Thomas, jeune lycéen passionné de magie de jeux vidéo, trépigne d'impatience car il est inscrit parmi les premiers pour tester un nouveau jeu révolutionnaire, "La Cité". Ce jeu de réalité augmentée lui permet de vivre dans une ville virtuelle au réalisme à couper le souffle où il va se faire de nouveaux amis avec lesquels il va développer de nouveaux pouvoirs mais aussi de nouveaux ennemis...
Je n'ai pas été emballée par ce roman pour ado qui met en scène un jeu vidéo qui recrée un monde parallèle et dont on devine que les enjeux sont plutôt maléfiques. Il se lit plutôt bien mais sans enthousiasme et parfois même avec un peu d'ennui car l'action tourne un peu en rond... Mon fils n'a pas accroché non plus, malgré le scénario de départ... Bof-bof...
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