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Résumé
Une rune pour ébranler le Monde, six pour restaurer l'Equilibre. " Grâce aux indices disséminés par le chevalier de Garamont, Ariale, Lucia et leurs amis découvrent auprès du peuple des Sylfes, la prophétie de l'Arcane : six runes, disséminées dans le Troisième Monde, doivent être retrouvées pour annuler les effets de la redoutable Malerune. Mais est-il seulement encore temps ?