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Résumé
Un jeu stupide, comme on peut en imaginer quand on a vingt ans. Le cadre : un collège londonien. Les protagonistes : des étudiants de bonne famille. Principe : quand l'un des participants tombe amoureux d'une fille, un deuxième larron se donne une semaine pour la séduire. Mais quand cette fille se trouve être la mère de Jérôme K. Jérôme Bloche, ce "jeu de trois" prend des allures de drame antique.
TitreJérôme K. Jérôme Bloche, tome 5 : Le Jeu de trois
AuteursAlain Dodier
EditeurDupuis
Date d'édition//1987
Catégoriebande dessinée
Langue du livre français
Mots-clésbande dessinee, detective, France, seduction
Notation
Statut de lecture
ISBN9782800125442


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